Sensibiliser les utilisateurs

CYBER WARGAME

Cible

L'ensemble des utilisateurs

Les utilisateurs constituent la première ligne de défense des organisations.

Objectifs pédagogiques

Prise de conscience

Faire prendre conscience des objectifs des attaquants, des risques, et des vulnérabilités liées aux comportements des utilisateurs

Bonnes pratiques

Faire apprendre les bonnes pratiques pour limiter les risques et se responsabiliser

Modalités D'acquisition

Les atouts de
Cyber Wargame

Accessible

Contenus adaptés pour tous niveaux, sans prérequis de connaissance

Règles simples

Règles du jeu faciles à expliquer et à assimiler.
BEST-SELLER

Jouabilité

Gameplay engageant et fun qui inclue collaboration et compétition.

Pertinence

Dresse un panorama complet et actualisé en 2026, aligné sur les recommandations de l’ANSSI.

Caractéristiques techniques

Type de jeu

Jeu d'attaque et défense entre 2 équipes

Nombre de joueurs

Modulaire 
de 2 à 4

Durée d'une partie

15 à 20 minutes

Durée de la séquence pédagogique conseillée :

1 heure

Langues

Français
Anglais
Modalités D'acquisition

Acquérir Cyber Wargame

Achat de boîtes et licences

Le prix d'achat des boîtes de jeu dépend de son utilisation et de la licence correspondante :

Formation de formateurs

Nos game masters forment vos formateurs à l'animation de Cyber Wargame

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